揭秘热血传奇早期卡顿的真实原因!

揭秘早期传奇卡顿的真实原因。一波一卡卡的潇洒师兄传奇刚出那会儿就饱受卡顿诟病,这背后真正的原因究竟是什么呢?按正常来说的话,导致游戏卡顿的原因无外乎两种,游戏服务器的问题和你家网络环境的问题。没那么简单吧,那不正常的呢,那就是第三种了。当年传奇的卡顿也着实让乔哥头疼,急忙让韩方帮忙解决,可当年传奇在韩国没有突破过2万人,韩方对于2万人以上的服务器数据也一时无法解决,这也太烦算了吧,一方面使用不断增多的用户,另一方面又头疼自己无法解决服务器的卡顿问题,不容易啊。
经过韩方的查询后得出卡顿的原因是受到了黑客攻击,也就是坊间传闻的2002年1月的黑客集团攻击事件,不对吧?这黑客事件我知道不是大量用户资料被盗取吗?这怎么会和卡顿有关系呢?你也不想想,早些年注册账号连手机号都不需要,资料都是胡乱填写的,盗取资料有何意义?
韩方其实就是把锅甩给乔哥,否认传奇存在问题,那这下怎么办?代理的游戏也没有源代码,据说当年孙纳的技术团队也都是临时组建的,想必也很难处理。重赏之下必有勇夫,乔哥关键时刻果断怒砸30万,鼓励全员加班修复。在一个月的剪辑调整后,最终发现是其数据库结构存在问题,并立刻进行了修改。当然是原子的力量强大。当然乔哥在杨澜采访中坦言,这是代理传奇来最绝望时刻,也是早期传奇卡顿的真正原因。